隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)備的成熟,電子商務(wù)已然成為主流的消費(fèi)習(xí)慣,但平臺(tái)間的競(jìng)爭(zhēng)也逐漸激烈,為了提升用戶體驗(yàn),一些電商開(kāi)始推出虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物形式。
現(xiàn)在,點(diǎn)購(gòu)集團(tuán)創(chuàng)立VR項(xiàng)目組,努力于自主研發(fā)點(diǎn)購(gòu)新科技體驗(yàn)內(nèi)容,以科技驅(qū)動(dòng)發(fā)展,用VR技術(shù)賦能代理商及點(diǎn)購(gòu)特產(chǎn)O2O體驗(yàn)店,助力線下專賣店吸粉。
VR+電商,以3D視界體驗(yàn)全景購(gòu)物
VR+電商,是利用計(jì)算機(jī)構(gòu)成的一個(gè)全新虛擬環(huán)境,在VR技術(shù)的支撐下,可以實(shí)現(xiàn)虛擬商品和用戶之間的感知交互。
點(diǎn)購(gòu)VR是點(diǎn)購(gòu)集團(tuán)總顧問(wèn)陳玉燕先生創(chuàng)造性提出的新零售形式,把VR技術(shù)銜接到點(diǎn)購(gòu)商城,通過(guò)360度的VR全景視角,培養(yǎng)“身臨其境”的真實(shí)感,可以“看到”點(diǎn)購(gòu)商城上特產(chǎn)的制作過(guò)程,了解特產(chǎn)制作工藝,在增進(jìn)參與感的同時(shí),也傳播和弘揚(yáng)了特產(chǎn)文明。
科技創(chuàng)新拉動(dòng)企業(yè)發(fā)展,VR的出現(xiàn)和使用就給電商帶來(lái)了新的體驗(yàn)升級(jí)。點(diǎn)購(gòu)VR項(xiàng)目擔(dān)任人介紹說(shuō),“VR拉近了商品與用戶的距離感,把陳列在屏幕中的商品“帶到了”現(xiàn)實(shí)生活中,把商品的細(xì)節(jié)完整的展如今你面前,讓你多角度觀察商品細(xì)節(jié),這樣在你購(gòu)置商品時(shí),你就會(huì)愈加信任、愈加放心。”
觸碰未來(lái),VR科技使用于點(diǎn)購(gòu)商城
今年,VR技術(shù)高速發(fā)展,在硬件發(fā)布、技術(shù)提升、內(nèi)容創(chuàng)新、使用多樣性、更注重用戶體驗(yàn)等方面,都已有相應(yīng)的發(fā)展。
對(duì)于線上點(diǎn)購(gòu)商城而言,VR可以增加特產(chǎn)商品的展現(xiàn)角度,比起傳統(tǒng)的照片與視頻愈加逼真,有效的提升了用戶購(gòu)置的決策;對(duì)于線下點(diǎn)購(gòu)特產(chǎn)O2O體驗(yàn)店而言,VR可以拓展線下專賣店的展現(xiàn)空間與面積,節(jié)省用戶挑選特產(chǎn)的時(shí)間、提升購(gòu)置效率,也節(jié)省門店運(yùn)營(yíng)成本。
點(diǎn)購(gòu)VR項(xiàng)目組擔(dān)任人表示,VR運(yùn)用于電商較大的優(yōu)點(diǎn)是場(chǎng)景化,觀看者可以身臨其境,有空間感,周邊環(huán)境一目了然;產(chǎn)品一比一還原,消費(fèi)者能夠清晰看到產(chǎn)品真實(shí)比例的大小,防止隨意P圖帶來(lái)的不對(duì)認(rèn)知;然后,消費(fèi)者還能自行控制視角和交互對(duì)象,擴(kuò)大了參與感。
未來(lái),點(diǎn)購(gòu)集團(tuán)打算在O2O特產(chǎn)體驗(yàn)店里都配備一臺(tái)VR廣告車,協(xié)助農(nóng)戶運(yùn)輸、推廣推廣農(nóng)產(chǎn)品,以及一套VR體驗(yàn)設(shè)備供點(diǎn)購(gòu)O2O特產(chǎn)體驗(yàn)店輪序使用,還有一臺(tái)導(dǎo)購(gòu)機(jī)器人,在店里引導(dǎo)客戶挑選特產(chǎn),介紹特產(chǎn)來(lái)源及特產(chǎn)文明。
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