全球移動(dòng)游戲財(cái)富激增,手游代理發(fā)展迅猛

   日期:2021-04-29     來源:1688加盟網(wǎng)     作者:鑫博淼游戲     瀏覽:588    
鑫博淼游戲加盟

鑫博淼游戲

品牌名稱:鑫博淼游戲

所屬行業(yè):娛樂 > 游戲

門店數(shù)量:500家

投資金額:1~5萬

       隨著疫情在全球的蔓延,以及移動(dòng)市場(chǎng)在全球的快速發(fā)展,2020年第二季度全球玩家在移動(dòng)游戲上的支出達(dá)到193億美元,環(huán)比增長10.3%,較去年同期激增27%??梢哉f是迎來了一波迅猛發(fā)展的態(tài)勢(shì),著眼全球疫情并沒有得到控制可以想象在接下來的一段時(shí)間手游市場(chǎng)仍會(huì)在全球市場(chǎng)上保持著增長。
       收集2016年至2020年全球一季度以及第二季度的增長趨勢(shì)可以看出手游市場(chǎng)整體在一個(gè)不斷增長的態(tài)勢(shì)。今年2020年一季度疫情開 始蔓延之時(shí),全球玩家在移動(dòng)游戲上的支出為175億美元,環(huán)比增長6.7%,同比增長16%。今年上半年,手游玩家支出峰值出現(xiàn)在5月,達(dá)到66億美元,較2019年5月增長21.5%。
       在第二季度全球手游排行中,仍是騰訊拔的頭籌,騰訊《PUBG Mobile》和《和平精英》第二季度在全球App Store和Google Play收獲近6.21億美元??梢哉f《和平精英》在整個(gè)全球化的發(fā)展下是非常成功,由于疫情原因也是掙得盆滿缽滿。
       值得一提的是,在游戲下載量上,今年上半年,全球手游下載量前三的市場(chǎng)為印度,美國和巴西,這三個(gè)市場(chǎng)Q2下載量在Q1的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)不同程度的增長。相比之前印度手游下載量增長近10億,一方面由于疫情在印度的大肆傳播,還有印度人口基數(shù)相對(duì)較大也是一點(diǎn)原因。而縱觀今年上半年,美國手游收獲超過100億美元。手游市場(chǎng)在上半年收獲達(dá)67億美元,但是隨著疫情在國內(nèi)得到控制,在第二季度手游市場(chǎng)相比有一定下滑。隨著國內(nèi)廠商在手游市場(chǎng)的加大投入,未來國內(nèi)的手游市場(chǎng)還將持續(xù)發(fā)展,同時(shí)游戲優(yōu)質(zhì)化也在支撐著國內(nèi)手游市場(chǎng)的發(fā)展。也正是隨著手游市場(chǎng)的快速發(fā)展,手游代理進(jìn)入人們的視野。
       目前手機(jī)游戲在國內(nèi)游戲市場(chǎng)的比例占據(jù)7成左右,并且手游市場(chǎng)占比還在持續(xù)增長。手游在目前的游戲市場(chǎng)可以說占有主導(dǎo)地位,隨著疫情的影響手游市場(chǎng)又持續(xù)高漲,伴隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)持續(xù)增加,未來手游市場(chǎng)的份額也將越來越大。手游代理被越來越多的人所選擇,在手游市場(chǎng)的大環(huán)境下分得一杯羹。由于疫情在全球爆發(fā),短期內(nèi)無疑為移動(dòng)游戲帶來一大波紅利,“宅經(jīng)濟(jì)”下手游的下載量迎來大規(guī)模增長。這次機(jī)會(huì)相信也會(huì)讓更多的人在手游市場(chǎng)取得成績。

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