隨著生活節(jié)拍的一直加快,人類容易呈現(xiàn)焦躁、不安、壓抑等負(fù)面心情,這些心情正是妨礙正常工作生活的罪魁禍?zhǔn)?。咱們需求一種形式調(diào)整心態(tài),而作為集智力開發(fā)、休閑娛樂、生活趣味、友誼聯(lián)誼等益處于一體的棋牌成為了許多人舒緩壓力、放松情緒的不二選擇。在虛擬生活一直深化的同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲也為大家所承受。
據(jù)統(tǒng)計(jì),全世界現(xiàn)在有10億游戲玩家,龐大的游戲群體所奉獻(xiàn)的650億美元銷售額中家用主機(jī)市場份額很大,為270億美元,排在第二的PC占120億,新興手游市場占據(jù)100億,掌機(jī)為80億,社交網(wǎng)頁游戲?yàn)?0億。上世紀(jì)80年代到本世紀(jì)初,電玩街機(jī)游戲成功的從實(shí)體街機(jī)游戲機(jī)模式轉(zhuǎn)型成現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)版街機(jī)游戲,讓人類足不出戶便可以享用與網(wǎng)絡(luò)群眾的娛樂活動(dòng)。
新款3D捉妖手游《師父有妖氣》有著完整的成長線以及多線進(jìn)步的樂趣點(diǎn),同時(shí)創(chuàng)的捉妖系統(tǒng)極大程度的增添了戰(zhàn)斗中的新鮮感。游戲中有豐富的法寶可供收集,隨意搭配法寶組合個(gè)性戰(zhàn)斗玩法!大量的系統(tǒng)玩法使得游戲內(nèi)容愈加充實(shí),加之唯美風(fēng)的游戲畫面,別樹一格的主線劇情,使玩家能更好的投入到西游的世界中。
游戲評(píng)測