“……西庇阿立刻下令停止追擊,羅馬軍重新列陣。在兩場血戰(zhàn)之后羅馬軍總數(shù)只剩兩萬人前后。他們的面前則是以逸待勞的漢尼拔精銳兩萬四千人,此時漢尼拔陣的正面寬于羅馬軍,羅馬軍處于數(shù)量、體力和陣法的三重不利位置。然而在雙方開始進(jìn)軍之時西庇阿下令羅馬軍的后兩個戰(zhàn)列脫離陣形,快速向兩側(cè)移動,使得羅馬軍從三列標(biāo)準(zhǔn)陣變成一字長蛇陣,正面寬度反壓倒?jié)h尼拔,力圖憑借陣形優(yōu)勢兩翼包抄、決一死戰(zhàn)……”
在看過那些戰(zhàn)史之后,只怕任誰都會熱血沸騰起來罷,如今,你便有了一個好機(jī)會——《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的歷史從公元前 300 年不斷跨越到公元前 50 年,這一階段正是羅馬一直擴(kuò)張,后來樹立歐洲歷史上輝煌的龐大帝國的期間,羅馬史上那些著名的戰(zhàn)役也都集中于此時——三次布匿戰(zhàn)爭、高盧戰(zhàn)爭、羅馬內(nèi)戰(zhàn)等等——在游戲中玩家將親自領(lǐng)略那段傳奇的戰(zhàn)爭歷史。
在游戲的大局部時間里——或者說是羅馬的前期——那時羅馬還是一個共和國,而作為將領(lǐng)的玩家則需求服從元老院派下的命令,完成加大疆域、建造城市等各種各樣的任務(wù)。游戲中會有迦太基人、希臘人、埃及人、高盧人等等超過15個差異的民族()來阻擋羅馬征服的腳步。當(dāng)然啰,你是不可能滿足于在那些愚蠢的元老和手下當(dāng)差的,隨著時間跨入共和國后期,你的勢力越來越廣、影響越來越大,有了還價討價的成本之后,便可以開始操縱政局來為本人的目標(biāo)致力了。這時那些共和派的人以及和你一樣野心勃勃的家伙們會開始和你作對——后來會有一天,各個派系之間的矛盾會讓羅馬坐到內(nèi)戰(zhàn)的火山口上,這時就需求有當(dāng)年愷撒那樣勇猛果決的手段,在你的對手們反應(yīng)過來之前將其一一打垮,后來登國元首的寶座。
為了能全面地調(diào)控從行政管理不斷到指揮作戰(zhàn)的各個方面,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》應(yīng)用了宏觀與微觀聯(lián)合的措施,在回合制的類《文化》戰(zhàn)略模式里管理你龐大的帝國,修建城市與道路、管理政務(wù)、招募軍隊。而在羅馬軍隊與敵人相遇作戰(zhàn)時,則變成純粹的即時戰(zhàn)略游戲,指揮不計其數(shù)(這回可不是技術(shù)性地這樣看來一說了,你便真的會有不計其數(shù)的軍隊去指揮)的士兵去粉碎帝國的敵人。
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》令人驚異的地方便是其強(qiáng)勁的 3D 引擎, Creative Assembly 便號稱可以支持一萬個單位同時戰(zhàn)斗,從今年 5 月 E3 上的展現(xiàn)來看——盡管我沒真的去數(shù)羅馬的方陣畢竟有多少人——可是那戰(zhàn)斗規(guī)模一概可用隆重來描述,場面之大足以讓現(xiàn)在所有的即時戰(zhàn)略游戲都相形見絀。并且游戲中的單位也并不乏細(xì)節(jié),很難想象引擎是如何驅(qū)動數(shù)千個如此精細(xì)的士兵在同一個戰(zhàn)場上來往廝殺的。
不止是如此,《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的引擎還能讓地形在游戲的戰(zhàn)略和戰(zhàn)役模式中保持一致。你在戰(zhàn)略模式的大地圖中看到的山脈、丘陵、湖泊等等便都會原樣呈現(xiàn)在戰(zhàn)役模式中。玩家可在戰(zhàn)略模式里部署本人的軍隊守住那些重要的隘口,或是讓他們潛伏在森林里以襲擊途經(jīng)的敵軍。
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得戰(zhàn)斗顯得愈加地真實強(qiáng)烈,游戲里的騎兵、戰(zhàn)象之類的兵種將對步兵造成真實的沖擊,你將看到披著鎧甲的巨象像利斧一樣勢不可擋地劈開步兵的陣線,而非像尋常的游戲那樣兵種的之間只是屬性數(shù)字上的差別,不管怎么打都會變成一團(tuán)混戰(zhàn)。
現(xiàn)實上,今次《羅馬:全面戰(zhàn)爭》便模擬真實的效果再現(xiàn)了那種根本的兵種間互克的關(guān)系——就好像石頭剪刀布那樣,騎兵可以輕易地沖開弓箭手和輕步兵的團(tuán)隊,讓士兵陷入混亂。裝備長槍和盾牌的步兵又能很好地阻止騎兵的進(jìn)攻,而弓箭手則可以輕松地消滅移動緩慢的長槍兵。
俗話說,這羅馬就不是一天建成的,某種角度來看《羅馬:全面戰(zhàn)爭》便很好的印證了這句話,為了能很好再現(xiàn)這個龐大帝國的發(fā)家史, Creative Assembly 已經(jīng)搞了四個年頭了。眼下獯來他們乾得還可觀,如今單獨的美中不足恐怕就是不能進(jìn)行多人戰(zhàn)略模式的對戰(zhàn)了——可是據(jù)制作組的技術(shù)指導(dǎo)麥克辛普森所說,真要那樣還得再化上兩年的時間才能完成。