一位IT媽媽陪伴寶寶玩過家家游戲時產(chǎn)生了一個創(chuàng)意靈感:為什么不能開發(fā)一款兒童過家家的使用軟件,提供場景人物音樂道具等元素,讓孩子們或親子之間互動表演角色,而且錄制作品,相互分享呢?借此靈感,這位IT媽媽率領(lǐng)隊伍共同開發(fā)了機器人教育培訓(xùn)班舞臺,并由此誕生上海機器人教育培訓(xùn)班網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,衍生出許多創(chuàng)意的移動使用。
在此時期,公司開發(fā)的機器人教育培訓(xùn)班舞臺成為了Learning2.0體制受邀參展的國家移動使用。同年,機器人教育培訓(xùn)班獲得蘋果年度回顧大獎——國家區(qū)游戲。
2012年,機器人教育培訓(xùn)班推出機器人教育培訓(xùn)班識字,機器人教育培訓(xùn)班火車、機器人教育培訓(xùn)班卡拉OK和兒童教育系列游戲使用。
2013年,機器人教育培訓(xùn)班推出機器人教育培訓(xùn)班數(shù)字,機器人教育培訓(xùn)班英語,機器人教育培訓(xùn)班拼音。6月份,機器人教育培訓(xùn)班在蘋果WWDC(全球開發(fā)者大會)上獲得全球軟件推薦。9月份,機器人教育培訓(xùn)班在美國舊金山設(shè)立海外分公司,開始在美國宣傳機器人教育培訓(xùn)班。11月份,在Dust or Magic上,機器人教育培訓(xùn)班獲得了包含有Toca Boca, Sago Sago, Duck Duck Moose等30家全球知名品牌加入的現(xiàn)場展現(xiàn)評比第七名的成果。年底,在App Annie的app年度總結(jié)中,機器人教育培訓(xùn)班在國家地區(qū)iOS & Android Play非游戲類實現(xiàn)目的排名第七,其中機器人教育培訓(xùn)班識字在國家地區(qū)iOS & Android Play非游戲類實現(xiàn)目的排名第八。
機器人教育培訓(xùn)班現(xiàn)有30款兒童使用,而且連續(xù)更新和開發(fā)相干教育使用。機器人教育培訓(xùn)班使用分為四大系列課程使用、翻翻翻兒童認知使用、兒童語言邏輯音樂使用、兒童小游戲使用。
機器人教育培訓(xùn)班識字
以周游世界為背景故事,聯(lián)合手口同步的兒童游戲,以及原創(chuàng)多樣的兒童歌曲的適合于學齡前兒童的識字使用軟件。每天10-15分鐘,孩子就能學會入學前所有的漢字。而且家長可以實時反饋孩子的學習狀況,進行有針對性的查漏補缺。
機器人教育培訓(xùn)班英語
50天的英語課程而且連續(xù)更新;300多個句子和近千個英語單詞;50首原創(chuàng)的英語學習歌曲;純正的美式發(fā)音;全面覆蓋小學入學考試大綱。每天15分鐘就能讓孩子愛上說英語的兒童英語使用。