近日,根據(jù)市場研究機構(gòu)SensorTower的預測,今年上半年,App Store和Google Play用戶在移動使用上的總支出達到了344億美元。與2017年上半年的269億美元相比,同比增長了27.8%。其中,手游總支出達到了266億美元,占使用總收入的近78%。
根據(jù)SensorTower的數(shù)據(jù)展示,在移動游戲營收方面,2017年全球消費者在App Store和Google Play兩大商店的總支出同比增長約30%,達到了483億美元——占使用總收入的近82%。與2016年相比,App Store和Google Play兩大商店的游戲營收均同比增長約30%。其中,App Store商店的營收大約為300億美元,而Google Play商店的營收則約為180億美元。
根據(jù)SensorTower的預測,今年上半年,App Store商店全球總營收達到了226億美元,同比增長了26.8%。相比之下,Google Play商店全球總營收達到了118億美元,同比增幅為29.7%。
在今年上半年App Store & Google Play全球非游戲暢銷榜上,Netflix、Tinder和騰訊視頻一舉拿下前三甲。其中,騰訊出品的騰訊視頻表示出眾,位居榜單第三。
SensorTower數(shù)據(jù)展示,在今年上半年,Google Play商店的下載總量達到了360億次,同比增長了10.6%。相比之下,App Store商店的下載總量達到了150億次,同比增幅為13.1%。
面對這樣飛速發(fā)展的手游市場,龍創(chuàng)曾經(jīng)做好預備:
騰訊、網(wǎng)易、九游游戲大廠紛紛加入手游領(lǐng)域跑馬圈地運動,連宜稱不做游戲的阿里,也開始加入手游領(lǐng)域。手游領(lǐng)域無可爭議的成為當今的新興領(lǐng)域。
在手游生產(chǎn)、研發(fā)、運營、營銷這個完整的產(chǎn)業(yè)鏈上,大廠曾經(jīng)占據(jù)了產(chǎn)業(yè)鏈的上游,建立了技術(shù)壁壘和資本入門水平。這樣看來在不具有研發(fā)隊伍和雄厚資本的前提下,想入局手游領(lǐng)域投資者的機會在哪里呢?龍創(chuàng)手游為投資者提供了這樣的一個平臺與機遇。
福建龍創(chuàng)手游深耕手游領(lǐng)域,從頁游到端游到手游一直走在領(lǐng)域前沿,同時具有足夠強的大數(shù)據(jù)積累精準定向,在手游運營和營銷中提煉出一整套完整的手游培訓和孵化體系,內(nèi)容涵蓋創(chuàng)業(yè)理論指導,手游業(yè)務(wù)實戰(zhàn)操作,隊伍管理培訓、和財務(wù)管理培訓等一整套創(chuàng)業(yè)全程孵化體系,助力投資者成功創(chuàng)業(yè)。如今龍創(chuàng)手游面向全國誠邀有志手游投資者前來加盟,共享龍創(chuàng)發(fā)展成績,攜手向前。
在2018年中,龍創(chuàng)運營的游戲都是強社交屬性的產(chǎn)品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業(yè)務(wù)”。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一向擅長的精細化長線運營。2018年后期的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結(jié)語:“真正用心做好產(chǎn)品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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