2月15日,新聞出版廣電總局再次下發(fā)新一批游戲版號,本次共下發(fā)91個,除客戶端和主機游戲各1款之外,其余89款均為手游,審批時間是2月11日。這是去年12月版號審批重啟后發(fā)布的第六批,也是農歷新年后首批,審批數量相比第五批略有縮減,但手游過審量占比卻依舊強勁。
從游戲類型來看:
休閑類游戲占比大,以消除類、跑酷類、益智類為代表的,如《大頭兒子小小家園》、《開心水果樂園》、《水果變變變》等。其中,三消品類超過五款,另外,RPG類型也是過審“大戶”,這兩類游戲占比大大超過其他類型游戲。
相關部門管理方向:
1、旗幟鮮明把導向,游戲領域要弘揚正能量、要有底線思維,堅持社會效益優(yōu)先;
2、優(yōu)化環(huán)境抓效勞,提升游戲審批效勞,出臺《游戲內容審核流程規(guī)范》,提升審核流程的透明化以及規(guī)范化;
3、推進產業(yè)發(fā)展搭平臺,通過中國“網絡文學+”大會平臺促進游戲領域同其他領域內容的相互融合,搭建游戲“走出去”平臺;
4、綜合施策促轉型,用好相關政府和資金,推進游戲領域轉型升級;
5、重點領域求突破,例如推進電子競技產業(yè)的落地實施等等。
通過以上幾點要求,相信在未來,不論是審批流程的精簡化和規(guī)范化,還是廠商對游戲自身的質量的把控都將往好的方向發(fā)展。
從手游過審占比可以看出,新的一年中,手游仍然是游戲領域中的重心所在,只需能夠抓準主流游戲類型,手游推廣項目依舊有無限潛力!
在2019年中,龍創(chuàng)將繼續(xù)發(fā)揮長處,完善與升級“仙俠類”、“國戰(zhàn)類”與“傳奇類”手游的推廣方式,順應現當下手游市場的主流趨勢,為自己與合作同伴創(chuàng)造更多效益可能!龍創(chuàng)運營的游戲都是強社交屬性的產品,這也貫徹了龍創(chuàng)的發(fā)展理念——“堅持做強社交類型游戲的推廣運營業(yè)務”。龍創(chuàng)將帶著這一理念,為合作同伴尋找更新更好更適合推廣的游戲。
基于強社交屬性的元素,再加上龍創(chuàng)手游一向擅長的精細化長線運營。2019年的龍創(chuàng)手游值得期待!
龍創(chuàng)結語:“真正用心做好產品、用心去運營的人,才有可能活下來。”
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