無論是新形式還是舊形式,都需要再出發(fā)!幸福都是奮斗出來的。
波瀾不驚的2017,階段掀驚天巨浪
當2017年乍臨,也許誰也未曾想到,《王者榮耀》會占據(jù)稱雄幾乎整個年度;當2017年即將過去,又出人預料的,“吃雞”大戰(zhàn)掀起了整個業(yè)界乃至于世界范圍的目光。
當我們以為2017年就這么波瀾不驚地過去,卻在關閘的時段,看到了《大天使之劍》成為流水破億的H5游戲、《碧藍航線》攻占日本暢銷榜、《戀與制作人》的女性向游戲刷爆整個市場,微信小游戲更在前幾天的小程序中正式上線,掀起了一波又一波的驚天巨浪。
仿然這才是新的開閘。2017年的游戲業(yè),還有哪些令你難忘的片段?
2017年游戲人比以往更淡定
當中國游戲業(yè)份額突破2千億、手游份額突破1千億;當騰訊網(wǎng)易依舊強勢占據(jù)大半份額;當單個用戶成本一直攀升,乃至于突破100、200元;當版號繼續(xù)加深執(zhí)行……
那些過去讓我們焦燥無比的大環(huán)境要素,2017年其實比上一年更為加劇,但是我們卻較少地聽到了抱怨,更多地看到了要么埋頭,要么創(chuàng)新的淡定。在這一年,我們也看到了像TapTap這樣以用戶為中心導向的平臺崛起,獨立游戲也在這一年得到了前所未有的注重。
“清場”也許在繼續(xù),但迎來暫時的穩(wěn)定局面
當用戶成本一直上升,當業(yè)界一直地洗牌,不少人判斷手游也即將迎來“清場”——回望端游、頁游的發(fā)展途徑,業(yè)界以后也許只剩幾家寡頭。
但番茄孵化器綜合探訪多家游戲廠商與渠道、數(shù)據(jù)公司卻發(fā)現(xiàn):廣告投放的游戲公司年初300多家,年末也是300多家——在這個“清場”的過程當中,我們卻發(fā)現(xiàn)許多的廠商的外部環(huán)境也許更艱難了,但卻像打不死的小強,找到了屬于自己的生存方式,存活了下來,而且還繼續(xù)參與買量與投放——游戲業(yè)看似就此進入一個暫時穩(wěn)定的局面。
展望2018:懂得自我進化,才是王者
展望2018年,番茄君以為,雖然看似獨大局面,但文明與創(chuàng)意仍舊有極大的未被釋放空間; 而細分品類的爆品同樣有機會;而傳統(tǒng)的買量產(chǎn)品,好比傳奇類,也依舊匹配業(yè)界局部用戶的剛需;QQ厘米秀、小程序這種既與H5方式密切相關,也將帶來游戲分發(fā)的新形狀……
當手游進入新階段,業(yè)界除了拼快拼執(zhí)行,也更多地需要拼內(nèi)功拼理解,同時也需要時刻注意業(yè)界的新發(fā)展方向,而這也要求學習、自我進化的能力,以及選對方向后的沉淀。
所以,在這個時候,你就要找番茄孵化器來協(xié)助你啦!
番茄孵化器坐落于福建省的省會——福州。是一家集推廣、運營、效勞為一體的游戲創(chuàng)業(yè)孵化平臺,專注于手游推廣領域。
“精細化效勞”一直是是番茄的一向宗旨,唯有精細效勞,才能夠讓我們隊伍一如既往地壯大,讓您輕松、安心賺錢。我們希望帶著“精準推廣,精細效勞”的運營架構為所有有夢想的同伴提供一個保險孵化的投資者之家!
,番茄君想說的是,在對的時間遇到對的人和對的事業(yè),一切那都是很好的支配。相信自己,相信游戲。由于,游戲這個領域會給你的人生帶來無限的可能。
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